VividQ全息显示技术的三大改进:对比度、降噪和色彩平衡
2021-07-23
VividQ是一家致力于帮助消费者级液晶显示器实现全息显示的英国初创公司。团队早前发布了相关SDK的5.0.1版,并表示结合全新的算法“Triton”和两个可授权的硬件设计,所述开发工具在全息显示的三个方面取得重大改进:对比度、降噪和色彩平衡。
1. 对比度
这家公司介绍称,得益于算法的优化,VividQ可以为微显示器(特别是相位LCoS)的实时全息投影提供最高的图像质量。Triton算法可以降低全息图像中的噪点,产生更优的背景对比度。通过SDK中的配置选项,客户现在可以根据目标计算需求权衡全息显示系统的不同特性。如下图所示,Triton算法对全息图像中的优化清晰可见:
左:早期CGH算法;右图: Triton算法。图源:VividQ
2. 降噪
使用相干激光的全息显示系统往往会受到所谓的“散斑”(或激光噪点)影响,而VividQ则为降噪提供了一个全新的解决方案。它可以创建平滑的全息投影,并同时保持高分辨率和低计算量。这对于AR可穿戴设备和汽车HUD的高细节应用尤为重要。所述解决方案由VividQ SDK提供支持,属于一种可授权的光学设计。
左图:无优化的激光照明全息投影;右图:VividQ解决方案。图源:VividQ
3. 色彩平衡
团队表示,更好的激光控制可以实现有效的色彩平衡。显示器和光源之间的集成可以对全息投影的质量产生切实的影响。更好地控制系统可以改善体验,特别是对于实时内容,因为对于实时内容,激光功率需要为每一个新帧进行完美调整。VividQ针对这一点提供了一款紧凑的激光平衡硬件解决方案,其可以兼容一系列的微型显示器。所述解决方案旨在与VividQ SDK协同工作,并作为可授权的参考设计提供。通过消除对定制驱动电子设备的需求,现在任何希望以紧凑格式利用现成SLMs创建计算机生成全息图的厂商都可以采用VividQ的全息显示技术。
原文来自映维网:https://news.nweon.com/87778
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