教育部“十四五”规划教材——虚拟现实技术专业指定教科书(第二版)正式发布
2022-11-18
2022年11月11日,《虚拟现实技术—VR全景实拍基础教程》(第二版)首发仪式将在2022年第五届世界VR产业大会举行。作为教育部“十四五”规划应用型教材,围绕行业发展、技术的成熟,即将隆重发布,共同探索虚拟现实技术的奥妙之处,对整个行业有着特殊的意义。
虚拟现实(含增强现实、混合现实)是新一代信息技术的重要前沿方向,是数字经济的重大前瞻领域,将深刻改变人类的生产生活方式,产业发展战略窗口期已然形成。我国高度重视虚拟现实技术和产业发展,积极加强布局。产业的发展带动了强劲的人才需求,近年国家教育部、工信部等部委陆续出台了加速虚拟现实领域人才培养等相关政策。2020年2月25日,教育部公布2019年度普通高等学校本科专业备案和审批结果,其中“虚拟现实技术”本科专业纳入《普通高等学校本科专业目录(2020年版)》,这是虚拟现实纳入我国本科专业的第一年,也是至关重要的一年。
在《中华人民共和国国民经济和社会发展第十四个五年规划和2035年远景目标纲要》中,将虚拟现实和增强现实与云计算、大数据、物联网、工业互联网、区块链、人工智能一起,列为我国数字经济重点产业。这也意味着虚拟现实和增强现实成为我国新一代信息技术产业的重要组成部分,也是“人机智能时代”的核心元素。
此外,为深入贯彻《中华人民共和国国民经济和社会发展第十四个五年规划和2035年远景目标纲要》相关部署,提升我国虚拟现实产业核心技术创新能力,激发产业服务体系创新活力,加快虚拟现实与行业应用融合发展,构建完善虚拟现实产业创新发展生态,工信部官网于2022年11月1日,发布了工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局联合编制的《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》(以下简称《行动计划》)。《行动计划》提出,到2026年,要在工业生产、文化旅游、融合媒体、教育培训、体育健康、商贸创意、智慧城市等虚拟现实重点应用领域实现突破。开展10类虚拟视听制作应用示范,打造10个“虚拟现实+”融合应用领航城市及园区,形成至少20个特色应用场景、100个融合应用先锋案例。
虚拟现实已经进入到了现在实施推展阶段,已在多行业多场景加速应用落地。正如中国动漫集团总经理杨守民所说:“国家层面发布虚拟现实的政策,一定程度上预示着新的产业革命开始起步。世界走到今天,随着科技的进步,人们在数据处理、信息传播的速度明显加快,个人价值观以及经济业态、社会管理模式明显和过去不一样了,显示出人类的智能化时代即第四次工业革命已经到达。”《虚拟现实技术—VR全景实拍基础教程》一书正是为满足这样的社会需求应运而生的。
这部教材是在第一版基础上的推陈出新。2019年至今,《虚拟现实技术—VR全景实拍基础教程》(第一版)正式发售已将近三年,期间销售火爆。其第一版,作为高等教育行业内迄今为止唯一的一本工具类教科书,大受欢迎,一度被“清库存”。随着时代的飞速发展,虚拟现实技术正在以惊人的速度向社会创新发展多元化落地普及。为了跟上行业前进的步伐,作者于2020年11月正式开启改版工作,将行业最新的内容、最新的产品、最新的应用案例进行整合编辑,圆满完成推陈出新的任务。
这部教材是作者十年磨一剑的精雕细刻之作。作者韩伟先生现任江西泰豪职业动漫学院音乐与影视系副主任,华东交通大学艺术学院特聘教授,南京先行未来云科技有限公司CEO,香港未来发展国际集团CEO,大湾区青年企业家协会副秘书长,电影导演、高级摄影师。近年来陆续发表《VR技术在播音与主持艺术专业教学中的应用场景展望》《从VR产业数字化综合应用谈新媒体的发展》等原创论文。2021年,携带“5G+VR实景智慧人员定位导航系统”项目参加清华校友三创大赛,斩获集成电路与物联网种子组全球第五名的好成绩。
韩伟先生自2012年开始接触进入虚拟现实行业以来,通过10年的知识积累和实践探索,主笔完成这本虚拟现实实拍实用性教材。赵沁平院士亲自写序,给予作者这部呕心沥血之作充分肯定和高度评价。
这部教材既是新手练级宝典,又是专业参考指南。一个行业的兴盛,更大取决于行业的人才培养。虚拟现实技术专业的引入,无疑为人才培养注入了全新的培养理念,也逐渐成为各个大中专院校新兴专业的办学特色。本书定位于从零开始学习虚拟现实基础拍摄和制作的初学者,适合作为高等职业院校以及大中专院校虚拟现实、数字媒体、新媒体艺术、摄影摄像等相关专业学生VR全景拍摄课程的教材;同时,从其体现的行业专业性和完整的课堂练习素材来看,能够为广大的高校提供对应专业非常系统及完整的教学方案支撑,并为虚拟现实技术专业的本科院校专业建设以及项目申报等方面提供全面支持。
这部教材必将点燃大众对虚拟现实技术的热情。借助虚拟现实这项技术,人们可以模拟影院观看电影、参观数字化博物馆、足不出户进入旅游景点、“亲临”各大直播现场,以及可以体验众多关于影音方面的虚拟现实实景应用。特别是配合已经到来的5G商业化、城市数字化、人工智能化等相应技术,将再次改变我们认识世界的手段和记录世界的方法。随着元宇宙概念的火爆,虚拟现实技术作为元宇宙场景的底层基础和环境架构,将更好的帮助培育更多的专业人才,与数字人、物联网、数字孪生、区块链等诸多技术,共同建设未来的元宇宙世界。
未来,虚拟现实技术将会在媒体的视觉效果领域不断扩展其应用模式。而在内容创新需求的驱动下,虚拟现实呈现领域也将拓展至更为广泛的生态体系。
原文来自https://www.93913.com/80588.html
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