华为云元宇宙开发应用技术分享沙龙深圳站圆满落幕
2022-11-03
11月2日,第三届华为云VR开发应用暨沈阳元宇宙开发应用大赛的系列活动之一——元宇宙开发应用技术分享沙龙深圳站在广东省深圳市龙华会议中心圆满落地。数十支来自深圳本地以及周边的研发团队到场参与,大家对VR/AR、数字人技术以及本届大赛的相关内容展现了高度的兴趣与关注。
出席本场活动的嘉宾包括:华为云媒体资深产品经理齐彦昆,广东省新闻传媒虚拟仿真实验教学中心主任黄晓东,深圳大学数字媒体与视觉文化研究所所长、国家“万人计划”领军人才田少煦,广州逆渡信息技术有限公司总经理房泽龙,深圳市瑞立视多媒体科技有限公司产品&运营副总裁谢国勇,93913及OmgXR创始人兼CEO陈科。嘉宾们不仅为到场开发者们带来了精彩的主题分享,还在分享结束后与开发者们进行了更深入的交流。
由沈阳市和平区人民政府、华为技术有限公司共同主办的“第三届华为云VR开发应用暨沈阳元宇宙开发应用大赛”已经于9月28日正式启动。本届大赛以“元聚视界 数启未来”为主题,目前已有近150支团队、近300人报名参与到本届大赛各奖项的角逐中。需要注意的是,大赛报名通道将持续开放至11月15日,想要参赛的开发团队仍可报名参与。自11月15日起至11月25日,大赛将会进入对参赛项目的线上函审阶段,经专家评审团审慎评定后最终决出参与总决赛的团队和项目名单。
此外,本届大赛新设立的“人气数字人形象奖”与“人气虚拟偶像奖”在海选启动后,仍在不断吸引更多优秀的数字人项目参与。目前,参与“人气数字人形象奖”与“人气虚拟偶像奖”海选的项目已达91个,海选总投票数达到近23000票,竞争激烈赛况火热!
元宇宙开发应用技术分享沙龙系列活动作为第三届华为云VR开发应用暨沈阳元宇宙开发应用大赛的重要组成部分,旨在架起沟通桥梁,增进开发者对本届大赛赛程赛制的了解,助力华为及华为云构建更活跃的XR及元宇宙开发者生态。
▲华为云媒体资深产品经理 齐彦昆
本场沙龙活动中,华为云媒体资深产品经理齐彦昆首先介绍了本届大赛的赛程赛制,同时基于华为云数字内容生产线MetaStudio进行展开,与到场的开发者们探讨了数字人业务的行业痛点,并深入讲解了华为云风格化的数字人服务如何与合作伙伴一同构筑个性化的行业解决方案。
▲广东省新闻传媒虚拟仿真实验教学中心主任 黄晓东
广东省新闻传媒虚拟仿真实验教学中心主任黄晓东分享的主题是《元宇宙教育应用前景及实践》,分析了元宇宙虚拟现实以及虚拟仿真技术在教育行业的落地应用场景、面临的行业瓶颈以及突破瓶颈的可行方案,从元宇宙教育培训刚需市场前景、元宇宙在中国高等教育中的应用、深圳大学教育实践的个案分析三个维度出发,向到场的开发者进行了细致的阐述。
▲深圳大学数字媒体与视觉文化研究所所长,国家“万人计划”领军人才 田少煦
深圳大学数字媒体与视觉文化研究所所长、国家“万人计划”领军人才田少煦从元宇宙视域下的科学与艺术出发,向开发者们介绍了科学与艺术相随发展的历史,全国科学技术名词审定委员会对于元宇宙、数字人核心概念的释义,并讲述了元宇宙六大核心技术——物联网技术、区块链技术、交互技术、网络及运算技术、人工智能技术、电子游戏技术的科学张力。
▲广州逆渡信息技术有限公司总经理 房泽龙
广州逆渡信息技术有限公司总经理房泽龙结合行业发展现状与未来趋势,畅想了中华文化与元宇宙概念结合的可行性,并向到场观众介绍了构想中中华元宇宙的组成部分——公司自研的墨之韵VR书画软件、中华娘数字虚拟人以及全套的数字虚拟人制作流程体系、脱胎于中国古神话传说的VR角色原创设计。
▲深圳市瑞立视多媒体科技有限公司产品&运营副总裁 谢国勇
深圳市瑞立视多媒体科技有限公司产品&运营副总裁谢国勇以《元宇宙生态应用型解决方案赋能产业数字化转型》为题,通过多个落地项目案例,展示了瑞立视面向教育、工业、军事、应急、公安、智慧城市数据可视化、数字化文创等垂直领域的细分场景推出的行业解决方案。
元宇宙开发应用技术分享沙龙深圳站至此画上了一个圆满的句号。
两场沙龙活动中,主办方华为以及到场嘉宾与开发者们进行了面对面的沟通与交流,增进了开发者们对第三届华为云VR开发应用暨沈阳元宇宙开发应用大赛、华为云MetaStudio以及元宇宙、数字人产业的了解与认识,也带来了更加活跃的产业交流氛围。
主办方希望,华为以及华为云优秀的技术能力可以成为开发者成长过程中的一大助力;同时通过本届大赛,双方能够一同探索如何将概念落地,让元宇宙、数字人、VR/AR成为人们生活中真正必不可少的新技术,为技术创新,为产业赋能。
大赛精彩,仍在延续,欢迎大家继续踊跃报名参与!
关于大赛
第三届华为云VR开发应用暨沈阳元宇宙开发应用大赛以“元聚视界 数启未来”为主题,不仅延续了往届大赛对于5G、XR等数字经济相关支柱产业的关注与探索,同时还聚焦于数字人、元宇宙等新技术、新概念的涌现与发展,以助力相关产业的深度融合,促进前沿科技在工业、商贸、医疗、教育、文娱、生活等多个领域的应用落地,成为数字经济转型加速迈进的“助推剂”。
本届大赛设立“VR/AR影音游艺”、“VR/AR行业赋能”、“数字人IP”和“数字人应用”四大赛道,将评出一等奖5名、二等奖8名、三等奖11名以及未来之星-高校奖、人气数字人形象奖、人气虚拟偶像奖、数字和平奖等共计19个奖项。
原文来自http://news.87870.com/2211/45925.html
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